作者:Sam(甄峰) sam_code@hotmail.com
1. 使用Flash Magic进行ISP连接:
1.1. EasyARM2200开发板上有ISP使能跳线JP1。短接JP1进入ISP模式。
1.2. 使用串口线将PC与EasyARM2200 UART0 连接。
1.3. 打开Flash Magic. ISP->Read Device Signation....
则可以读取到 Device ID和Bootloader Version。
说明ISP连接成功。
2. 使用Flash Magic烧入程序:
2.1. EasyARM2200开发板上有ISP使能跳线JP1。短接JP1进入ISP模式。
22. 使用串口线将PC与EasyARM2200 UART0 连接。
2.3. 打开Flash Magic. ISP->Read Device Signation....
则可以读取到 Device ID和Bootloader Version。
说明ISP连接成功。
2.4. 设置Flash Magic:
2.4.1:COM:你所连接的COM口。
2.4.2:Baud rate: 波特率 19200
2.4.4:Device: LPC2138
2.4.5:Interface:None(ISP)
2.4.6:Oscillator Freq(MHz):12.000000
2.4.7:选中:Erase blocks used by Hex file(将烧入文件对应的区域Erase掉)
2.5:选中烧入目标文件:
xxx_Data\DebugInFLASH\xxx.i32文件
烧入时遇到问题。Sam先选择Erase all Flash+Code Rd Port,Erase所有的Flash。之后再回到Erase blocks used by Hex file。然后一切正常。
3. 使用ASD Codewarrior IDE打开之前的工程并编译:
3.1 进入Source code目录中xxx_data\DebugInFLASH目录。(因为Sam只编译DebugInFlash目标)
删除目录中所有文件。
3.2 打开mcp文件。选择DebugInFLASH。因为xxx_data\DebugInFLASH目录中所有东西都被删除了。所以显示所有文件都未被编译。F7 make. 会在xxx_data\DebugInFLASH目录声称xxx.i32文件。
Sam:也可以使用Codewarrior IDE 菜单中,project->Remote Object code...删除所有obj文件。就可以强行重新编译所有文件了。
3.3 可以改变声称的目标文件为hex文件。选择Setting中ARM FromELF。在Output file name中写入xxx.hex。则生成文件变为hex文件。
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